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2007年11月30日 星期五

魔法與術法的基本原理

魔法與術法的基本原理~

所謂的術法其實是一種能量的轉移,而魔法亦同;差別是在於施展過程與呈現的方式而已。

基本上最初在施展術法必須要有「法陣」「咒文」「手勢」三項,三者缺一不可。配合上術法的屬性後需要的條件則更為嚴苛,例如黑魔法需要祭品,白魔法則消耗自身的體力、精氣,自然魔法需要和自然界的能量共鳴,元素魔法則得要得到元素精靈的認可方能施展。

『法陣』:簡單的說、就是術法的「本」,也就是現世的實體,讓力量依附的實體。

除了畫在地板、牆壁上的魔法陣之外,施展道術的道壇,祭祀用的神壇法杖、桃木劍之流也都算是;當什麼都沒有的時候實體自然就是自己了,這也是力量反噬的時候會死人的主要原因。

『咒文』:簡單的說、就是術法的「引」,也就是引導力量的運用,以及呈現的方式。

咒文不一定要用「念」的,用畫的、寫的、甚至想的也都可以。符紙、也是咒文的一部份。

『手勢』:簡單的說、就是術法的「發」,也就是將力量釋放出去的方法、。

這也是最危險的部分,如果這時發生意外,輕則重傷、重則完蛋。同樣、能量釋放出去的方式,按照術者的等級,能力差的需要在空中畫一堆圖案,能力強的甚至只要一個眼神、手指一指,就能夠發出。

魔法的由來已經不可考,根據較為可信的說法,最初所謂的魔法其實不過是高次元生命能夠自由運用的普通能力,而這些普通的力量,對於低次元的人類而言卻是極為強大的力量、甚至強大到肉體無法負荷。於是、希望能使用那些超能力的人類,便和高次元的生命打交道,付出一些祂們喜歡的東西?交換短暫的能力。

如同某部描寫鍊金術的名著所提到的『等價交換原則』,一旦借取了力量、則必須付出相對的代價。通常神祇所喜好的大不相同,而唯一的共通點則是:所需支付的代價通常是龐大到難以承擔的,因此、古時候術者對於資質的要求格外嚴苛,特別是心理層面。

早期能施展魔法的都是一些對於精神、肉體要求相當嚴格的「術士」,在那時候的社會中,術士的稱呼像是「祭司」「神官」……其地位都是極為高尚的。如今、絕大多數的術法都已經絕跡,而那些名詞卻依然傳流至今。

各類術法討論~

本文討論的內容包含了魔法、術法之類的內容,雖說術法在現實生活中也是個嚴肅的主題,但本文實際上較為偏向遊戲或者是小說中的內容。不論是魔法、道術或是巫術,最終都會歸納為能量的應用與轉換,所以本文中一概以「術法」稱之。

在物理學的概念中,物質是不存在的,所以的一切都是由原子組成的,而原子又是由更小的粒子構成,那麼、一直細分下去,到最後到底是什麼呢,答案是波,波動的波,關於這一點,物理學家已經證明了。(利用繞射的原理證明的,詳細的情形請問你的物理老師)

所以說、假設術法真的存在的話,只要能掌握到能量的變化與轉換,就可以輕易的做出各種匪夷所思的變化。這也是現實生活中,對於術法較為合理的解釋。

在小說或是遊戲當中,會特別強調屬性;但現實的認知當中,魔法或是巫術是沒有、或者說是不需要屬性的。(請看X利波特)

在西方的認知當中,屬性是魔法施展時「表現出來的形式」,而巫術更是無屬性可言。全世界將術法像是學術一般分門別類的研究,同時擁有龐大系統與分支的,只有中國(體系)的道術(仙術)。

巫術的出現遠早於任何一個有系統的神話、或是宗教體系,可以說、自有文明開始,就有巫術(巫師)的存在,舉個最簡單的例子,甲古文、就是巫師占卜用的文字。所以、對於巫術、魔法、道術,這類玄之又玄的力量,本身是沒有善惡的差別的。沒錯、火球能夠燒房子,難道就不能夠燒開水嗎!?

最後、關於底下的各類魔法、術法、仙術、道術、巫術這一類的歸類,是採用類似魔法門、或是日系RPG的方式分類,但在解說的部分、則參考了實際上的合理性。(當然、是在魔法能施展的條件上所做的假設。)

原本發佈在Google上的文章(沒寫完)

2007年10月22日 星期一

魔法與術法的基本解釋 1

魔法與術法的基本解釋

所謂的術法其實是一種能量的轉移,而魔法亦同;差別是在於施展過程與呈現的方式而已。

基本上,施展術法時最基本的條件包括了「法陣」「咒文」「手勢」三項,三者缺一不可。進階的術法的配合上其相對屬性後,施展時需要的條件則更為嚴苛,例如黑魔法需要祭品,白魔法則消耗自身的體力、精氣,自然魔法需要和自然界的能量共產生鳴,元素魔法則得要得到元素精靈的認可方能施展。


『法陣』:簡單的說、就是術法的「本」,也就是現世的實體,讓力量依附的實體。

除了畫在地板、牆壁上的魔法陣之外,施展道術的道壇,祭祀用的神壇法杖、桃木劍之流也都算是;當什麼都沒有的時候實體自然就是自己了,這也是施展高級魔法力量反噬時會死人的原因。


『咒文』:簡單的說、就是術法的「引」,也就是引導力量的運用,以及呈現的方式。


咒文不一定要用「念」的,用畫的、寫的、甚至想的也都可以。根據引導方式的不同,相同的魔法所發揮的作用也不盡相同,這也是魔法師依照「標準」施展魔法的主因。道法中的符紙、也是咒文的一部份,字寫的位置、比例,也會影響到其效用。


『手勢』:簡單的說、就是術法的「發」,也就是將力量釋放出去的方法。

這也是最危險的部分,如果這時發生意外,輕則重傷、重則直接回老家。同樣的、能量釋放出去的方式,按照術者的等級差異,能力差的需要在空中畫一堆圖案,能力強的甚至只要一個眼神、手指一指,就能夠發出。


魔法最初的由來已經不可考,根據較為可信的說法,最初所謂的魔法其實不過是高次元生命(神祇)能夠自由運用的普通能力,而這些普通的力量,對於較低次元中的人類而言卻是極為強大的力量、甚至強大到肉體無法負荷。於是、希望能使用那些超能力的人類,便和高次元的生命打起交道,付出一些祂們喜歡的東西?交換短暫的能力。

如同某部描寫鍊金術的名著所提到的『等價交換原則』,一旦借取了力量、則必須付出相對的代價。通常神祇所喜好的大不相同,而唯一的共通點則是:所需支付的代價通常是龐大到難以承擔的,因此、古時候術者對於資質的要求格外嚴苛,特別是心理層面。

早期能施展魔法的都是一些對於精神、肉體要求相當嚴格的「術士」,在那時候的社會中,術士的稱呼像是「祭司」「神官」……其地位都是極為高尚的。如今、絕大多數的術法都已經絕跡,而那些名詞卻依然傳流至今。