任天堂創立的時候是製作花牌(日本人喜愛的一種紙牌、類似撲克牌)的公司,後來在轉型期間曾經做過玩具、速食「飯」...等許多商品。雖然從今天的角度來看,這都是充滿市場性、而且獨具慧眼的想法;但當時有些成功、有些失敗,卻都沒有沒有讓它真正的崛起。
直到推出了俗稱「紅白機」的主機之後,任天堂才算是真正的成為一家「龍頭」等級的公司。
在紅白機的那個年代、別說是NAMCO了,就連CAPCOM都只是個小公司而已,其他諸如Square、KONAMI、SNK...更是不值得一提。當時要在紅白機上開發遊戲,所要支付的權利金可是相當的驚人,這也讓任天堂一躍而成為電玩界的老大哥。而較少有人知道的則是~「紅白機」是由任天堂與SONY合作推出的,後來雙方不歡而散,這也促使SONY研發出PS系列來一雪前恥。
從紅白機到超級任天堂,這近十年的時間可說是任天堂的黃金時代,老對手SEGA被壓著打不說,其他同期的產品可說是出一個死一個。這個市場一直到了PS推出之後,才有重大的改變......
近年來任天堂雖然有些沒落,在Wii推出之前,許多人甚至覺得任天堂不行了。而市佔率也的確極低,但它卻是為一一家每年、每項商品都獲利的廠商。
(PS2後期與PS3&X Box的製造成本高於售價,可說是賣一台虧一台,完全是在賺銷售遊戲的權利金。)
從紅白機到超級任天堂,這近十年的時間可說是任天堂的黃金時代,老對手SEGA被壓著打不說,其他同期的產品可說是出一個死一個。這個市場一直到了PS推出之後,才有重大的改變......
近年來任天堂雖然有些沒落,在Wii推出之前,許多人甚至覺得任天堂不行了。而市佔率也的確極低,但它卻是為一一家每年、每項商品都獲利的廠商。
(PS2後期與PS3&X Box的製造成本高於售價,可說是賣一台虧一台,完全是在賺銷售遊戲的權利金。)
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