If you're GOOD at something, Never do it FREE.
空想、源自於日文的KUSO,相當於惡搞、搞笑的意思;
空想、有著更深的含意、有種藉由耍寶來諷刺世界的寓意。
空想、憑空幻想,摸不著邊際的胡思亂想;
空想紀元、一個不按牌理出牌,什麼事情都有可能發生的時空。
新版的BLOG內容將有幾個特定的方向。
除了稀奇古怪的資訊蒐集以外,還有「快速讓你看懂科幻電影」以及「從(偽)科學的角度看世界宗教」!!

2008年7月31日 星期四

真有大腳雪怪?比對毛髮竟不屬已知生物...

  神秘的喜馬拉雅山真的有詭異的生物出沒嗎?喜馬拉雅山附近的居民,聲稱看見巨大雪怪出沒,沒想到科學家拿這種生物的毛髮做檢驗,發現竟然不屬於當地任何一種已知生物,也讓「雪怪傳說」可信度似乎越來越高。

  傳說在喜馬拉雅的山上,住著一種身高3公尺、腳長半公尺、全身長毛、肩寬將近1公尺的大腳雪怪,數百年來在喜馬拉雅山、美國、馬來西亞都曾經流傳著這種神祕動物的故事,最近這種動物更在科學家儀器的幫助下,獲得了間接證實。

  5年前一名住在喜馬拉雅山山腳的印度居民,聲稱他看見了傳說中的大雪怪,連續3天在當地折樹枝吸取樹枝中的液體,這名當地居民甚至還撿起了雪怪的毛髮,科學家在比對之後,卻發現這種毛髮不存在在任何一種當地已知生物中,也讓這種神祕生物的真實性大大提高。
  去年9月美國攝影師意外拍到一隻背對鏡頭全身長毛、用四肢屈膝行走的大怪物,轟動全球,為了找尋大腳野人,去年一支集合了歐美亞洲的探險隊伍,還深入傳說中野人曾現身過的馬來西亞藍唐山,結果竟然真的發現了數十枚足足比人類手掌還要大上3倍的超大型腳印。

  現在科學家準備用更精密的DNA比對法,來證實這個神祕動物的身分,如果大腳雪怪真的存在,想必會帶給生物界驚人的震撼。
(下圖是遊戲「魔域幽靈」的雪怪,僅供一笑、別無他意)

2008年7月30日 星期三

景氣與職場?

  前兩天跟幾位做催收(幫銀行討債)的朋友聊了聊,談到了個詭異的情況。
  話說~卡債風暴、景氣低迷之後,催收業的業績反倒提升了不少,銀行釋出的案件增加,公司內部的業務也增加,連帶的包含工作時間、人手、以及其他雜七雜八的事項也都增加了;奇怪的是、賺到的錢卻沒有增加多少。經過我稍加解說之後、他們才稍加明白整體的緣故。
  早期銀行會出售的債權,多半是「政黨關係良好」的人,或是民代的親戚、朋友之流,銀行不方便出面,只好忍痛賣掉了。而一般小老百姓膽敢欠錢不還看看,保證被告到傾家蕩產。
  現在的債權則不太一樣了,這幾年來景氣下滑,許多人沒房、沒車、沒工作...,銀行想查封都無從查起,自然賤價拋售...
而一些沒長眼睛的催收公司則照單全收,但花了兩三百萬的債權、往往只能回收個三四百萬,扣掉開支之後簡直沒賺錢,只好再轉賣出去。現在在流通的也大多是這種雞肋式的債權。
  一些大間的、有遠見的公司紛紛裁減部門、緊縮預算、甚至退場轉戰。那些小規模的、沒眼光的、看到市場忽然空了出來、自然見獵心喜,一頭就哉了下去,增資、擴編、招收新員工是樣樣都來。初期一兩年來看的確是效果不錯,但時間一拉長之後,問題就出來了。
  首先是獲利不足、影響資金。原本就有問題的債權,人家情願讓你每個月慢慢扣薪水也不還錢,你也只能認了。這樣一來、資金便慢慢吃緊,甚至在運作上都出現瑕疵。
  再來是人員管制的問題。原本10人的公司變成了20人,20人的公司變成40人,這都還勉強撐得下去。但再繼續擴充成60、80、100人的時候,問題就來了。在這些人當中,有多少人是稱職的主管,有哪些老手真正懂得帶人、又有多少人帶得到心......只懂得用老兵帶新兵的方式來運作,斷層自然見浮現了出來(看看當兵的那些同胞們臉有多臭,你們就知道這方法有多爛)。
  沒計畫、沒系統的貿然擴編,是公司運作的大忌,但問題既然已經發生了,也就冷靜的去面對吧!現在景氣差、員工還不會(不敢)貿然離職;公司趁著這時把漏洞補起來,該出手的就出手、該轉讓的就轉讓,剩下的按照20/80法則去蕪存菁。免得到時候景氣回升了,員工流動率高了,要人才卻反而找不到了。

芽蟲的兒時回憶~任天堂2 完

談到任天堂,除了紅白機之外,絕大多數的人都會想到GAME BOY,這同時也是史上最成功的攜帶式遊戲主機。雖然只是黑白畫面、而且卡夾容量只有2M,但都不能否認他全球市佔率超過8成的事實。
從紅白機到最新的Wii,從GameBoy到NDS,任天堂始終在走一條跟別人不一樣的路。
當別人努力研發出超精緻的史詩級冒險遊戲時、他卻推出適合闔家娛樂的小品遊戲。當市場是以畫面精緻、細膩為導向時,他硬是推出效能低劣、玩遊戲卻比做運動累的主機。
事實也一再證明了「大哥是對的」,許多認為Wii風潮撐不過一年的分析師,如今恨不得把說過的話吃回去,因為、今年底之前,Wii的銷售率即將超過PS3,這也讓任天堂重新成為龍頭大哥。
技術不如人時、就改變策略;市場反應差的時候,就創造市場,『能超越任天堂的公司只有任天堂』。那句話這並不是口號,事實上、也從未有人說過。但這卻是他們的信念,同時也是這家公司每個人深信不疑的事實。

有機會再談談CAPCOM這家有意思的公司。

2008年7月24日 星期四

芽蟲的兒時回憶~任天堂1

  任天堂中的「堂」,在日本的漢字中代表公司的意思。任天堂用中文來說就是「任天股份有限公司」...
  任天堂創立的時候是製作花牌(日本人喜愛的一種紙牌、類似撲克牌)的公司,後來在轉型期間曾經做過玩具、速食「飯」...等許多商品。雖然從今天的角度來看,這都是充滿市場性、而且獨具慧眼的想法;但當時有些成功、有些失敗,卻都沒有沒有讓它真正的崛起。
  直到推出了俗稱「紅白機」的主機之後,任天堂才算是真正的成為一家「龍頭」等級的公司。
在紅白機的那個年代、別說是NAMCO了,就連CAPCOM都只是個小公司而已,其他諸如Square、KONAMI、SNK...更是不值得一提。當時要在紅白機上開發遊戲,所要支付的權利金可是相當的驚人,這也讓任天堂一躍而成為電玩界的老大哥。而較少有人知道的則是~「紅白機」是由任天堂與SONY合作推出的,後來雙方不歡而散,這也促使SONY研發出PS系列來一雪前恥。
  從紅白機到超級任天堂,這近十年的時間可說是任天堂的黃金時代,老對手SEGA被壓著打不說,其他同期的產品可說是出一個死一個。這個市場一直到了PS推出之後,才有重大的改變......
  近年來任天堂雖然有些沒落,在Wii推出之前,許多人甚至覺得任天堂不行了。而市佔率也的確極低,但它卻是為一一家每年、每項商品都獲利的廠商。
(PS2後期與PS3&X Box的製造成本高於售價,可說是賣一台虧一台,完全是在賺銷售遊戲的權利金。)

2008年7月22日 星期二

寵物展中的商業策略

  前兩天在朋友們的拉扯之下,去參觀了一下今年的寵物展。與其他展覽的差別不大,舞台、Show Girl、以及發佈完的DM;唯一的差別是要小心地上的狗大便...
  不過呢、讓我頗有感觸的並不是寵物人口的增加、也不是主辦單位虐殺上萬隻的孔雀魚,而是兩家寵物攝影公司的商業風格。一家是特約商店遍佈大街小巷的攝#狗,另一家則是寵#巨星。(家裡有養狗、養貓、養兔子的應該都略有耳聞。)
  攝#狗的展覽規模頗小、但是採取免費與精兵的雙重策略,一是免費幫主人與寵物合照,製作成鑰匙圈;二是兩三個業務人員拿著名片,針對抱著中小型犬的「年輕」或「帶男朋友」的『女性同胞』遊說。寵#巨星則相對保守,按照其他展覽的一貫模式,大大的攤位、一堆座位、找工讀生到重要路口及入口處發DM。
  同性質的廠商採用不同的策略,間接的避免了惡性競爭;這本沒什麼好挑剔的,但有趣的是寵#巨星的DM發到後來竟然覺得傷本,不發了、改用展示的...這就讓我頗為愕然,更絕的是~原本有提供來店裡(不是展場)免費拍照三張、之後也取消了,理由竟是~有些人只是純粹來拍免費的...
  原本生意差不多的兩個店家,在一個策略改變後,人潮一上一下,競爭的差異也就出來了。
  一個商業策略的改變往往能影響一家公司日後的發展。雖然、對一個參展廠商而言,沒達到預期的目標為是什麼大不了的事情,但對日後的行銷、企畫與策劃卻帶來深遠的影響。特別是短時間之內便連續變動了數次目標、或是計畫,更會讓員工產生不信任感。若上述的事情多發生幾次的話,除了造成人員的疏離外,更可能從根本去動搖到一家公司。這也是許多知名企業即使方向或目標錯誤,仍堅持到最後的緣故。
  當然了,就算目標設錯、過程不順、導致要退場之時,仍有不少企業能趁此將虧損降至最低,甚至反虧為盈、創造出一番新局面。就近幾年來說,國內的味全與國外的IBM便是極佳的例子。
  號稱百年老店的味全遭到併購,雖然最終仍保不住自己的公司。但其間藉由反擊等名目拉抬股價,之後在大量拋售給買主、進而將利益最大化,可說是輸了面子卻贏了裡子的商人典範。
  電腦界的巨人IBM~在發現個人電腦市場逐漸無法獲利後,便策劃要將相關的部門拋售,轉而向老戰友「昇陽」一樣,僅留下獲利較高的SERVER相關部門。但這部門的切割與拋售卻不是簡單的事情,經過長時間的策劃後、IBM順利將PC、NB等部門以驚人的價錢賣給聯想,爾後又將硬碟技術轉移給HITACH。至於許多賣不掉的軟體技術,竟也毫不留戀的半買半相送給其他相關公司,受惠的蒙恬公司便是一例。

2008年7月21日 星期一

行星撞擊? 飛碟爆炸? 通古斯百年謎團未解

行星撞擊? 飛碟爆炸? 通古斯百年謎團未解

  1908年6月30日的清晨7時17分,俄羅斯西伯利亞的通古斯河沿岸森林區發生了一場空中大爆炸,巨大火球夷平了佔地兩千平方公里的8千萬棵樹,威力相當於廣島原子彈的一千倍,連千里之外的英國都能看到爆炸亮光猶如白晝。

  過去一個世紀以來,通古斯事件堪稱是最神祕、也是最廣受研究的特異現象。多數專家主張,通古斯事件應該是彗星或小行星撞擊地球,這個說法雖然獲得最多人支持,但卻一直找不到撞擊所產生的隕石坑,使得通古斯事件仍是不解之謎。

另有一說 地下氣體迸發

  上週起,西伯利亞大城克拉斯諾雅斯克與莫斯科都先後舉辦以通古斯事件為題的學術研討會,試圖為此謎題提供解答。會中有人說是地表深處氣體突然迸發,甚至連外星人飛碟爆炸、黑洞作怪都出籠。
  據爆炸當時的當地目擊者表示,他們看見一個帶有火焰長尾巴的熾熱物體劃破天空,隨後就在下通古斯河附近(現為克拉斯諾雅斯克)爆炸。估計爆炸能量從500萬噸黃色炸藥至3000萬噸不等(但以1000萬噸至1500萬噸最可信)。本地居民賴以為生的數百頭馴鹿暴斃,但缺乏直接證據證明有任何人在該次爆炸中喪生。

當年震波 環繞地球兩次

  其所引發的震波環繞地球兩次,當時所有的地球物理觀測站都記錄到震波,不僅伊爾庫茨克的地震儀標尺失控,中亞烏茲別克、南高加索喬治亞,乃至德國,地面都出現晃動。爆炸數分鐘後,開始出現長達4小時的磁暴,頗似高空核爆後記錄到的地磁振動。接下來數天,從西伯利亞到歐洲東界的遼闊土地出現「夜間如白晝」與罕見銀色雲層等異象。

連續數天 黑夜如晝

  自1921年起,無數俄國與其他國家探險隊考察通古斯事件的遺址。現在大多數科學家已同意,某個「天體」在爆炸前以每秒數十公里速度從東至西運行,而且重量從10萬公噸至100萬公噸不等。

  雖然諸如此類比例的隕石照理說應造成500公尺深的隕石坑,但沒有任何一個探險隊能找到它。就算這塊隕石已解體,其碎片殘骸也至少應留下數個坑洞。
  在各種解釋中,其中之一就是飛碟墜落導致核爆。支持該論點的人士指出,二次大戰後出動的探險隊發現某些物質在通古斯大爆炸後熔為小型球狀物,與美軍在廣島與長崎投擲原子彈後出現的球狀物如出一轍。西伯利亞地區的原生動物後代也出現各種突變,可能就是核輻射所造成。

轉載自自由電子報

編譯羅彥傑特稿

2008年7月18日 星期五

水手目睹太平洋新大陸誕生,海水突變沙漠

  在南太平洋,一艘快艇的船員親眼目睹了一個新大陸正好就在他們的船下形成,有十分之一平方英里大。4 個月之後,當研究人員再次來查看這一新大陸時,發現不見了。
這次目睹新島嶼的誕生和消亡揭開海底火山的一些謎團。

  當瑞典船員佛瑞德·弗蘭森2006年8 月從湯加瓦瓦烏島啟程時,他看到的第一件異常事情就是海水出現了不正常的顏色。

  不像我們所熟悉的大海的那種深藍色,他發現麥肯號快艇周圍的海水是瀉湖的那種綠色。之後,船隻繼續向西開進,海面卻變成了難以容易的沙地。

  「我們觀望著,好像我們的前面根本不是海洋,而是浩瀚的沙漠。」他回憶說:「就像撒哈拉沙漠,是一望無際的沙地。」

快艇劃過一個巨大浮石灘後的情景
  在此異常情況下,麥肯號沒有打道回府。相反,它繼續朝漂浮著的巨大的海中沙灘駛去。地球上沒有人目擊過這一現象,僅僅在幾英里外的海面上,海底正在激烈地推出一個全新的大陸。

  「在南太平洋,你會經常看到地平線上煙霧濃濃,但這一次只有一處煙霧騰空而起。」弗蘭森說:「之後,我們看到了一個黑色柱子直沖雲霄,我們知道這就是火山爆發。」





南太平洋驚現的 240英尺高的火山島還在冒氣

  弗蘭森及其同船的船員小心駕駛著船隻朝此煙霧駛去。海圖表明那裏有海底山脈,叫霍姆暗礁,他們發現了一個島嶼正好在一處火山爆發點長了出來。
它是一種悶燒的材料,冒著煙。它看起來像煤。當火山瀑發時,我們看到了新材料在它上面不斷堆積起來。」弗蘭森說。

  當麥肯船員將他們的目睹景象張貼到網上時,科學家對此驚歎不已,紛紛表示海底火山爆發一年可能會出現幾十次,但很少在偏遠地方或極深的海底爆發,因此,人類很少能目擊這一場景。
  美國宇航局噴氣推進實驗室的地質學家葛列格·沃恩表示,「我們馬上決定我們得去那裏走一趟,獲得一些衛星資料。」於是,美國宇航局的ASTER 和MODIS探測器拍到了此新島嶼的鳥瞰照片,可以讓研究人員測量其周圍熱海水的溫度,跟蹤巨大浮石堆的變化情況。據沃恩估計,這是科學家首次從太空圖片上研究一個火山島嶼的形成。

  與此同時,倫敦金斯頓大學的火山學家斯科特·布賴恩在此島嶼消失前,開始動身前往此島嶼進行實地科考。許多新誕生的火山島嶼都是短命的,只能維持幾個月,之後就會沉入海底消失。
「終究,這是海底火山瀑發頻率、規模與海浪作用將它沖入海底之間的較量。」布賴恩說。
  這種噴發出來的材料會影響一個島嶼的壽命。真正火山岩會形成更加持久的結構,像冰島的瑟西島,它是在1963年爆發出水面的,至今還在。不過,此島上的大多數浮石和灰塵已經被海浪沖洗得一乾二淨了。

有灰燼和蒸汽從海底冒出來
  這預示著弗蘭森的發現不會長久保留。
  當布賴恩今年2月最後到達那裏時,它發現那個曾經升起240 英尺的新島嶼幾乎被沖洗完了,海面只留下一股強烈的二氧化硫的臭雞蛋味道,暗示著裏面的岩漿正在冷卻。
  雖然海島情況太惡劣不能著陸,但布賴恩他們還是在此火山附近採集了一些水樣,用於化學分析。目前,化學分析正在進行中。他說,至今為止,淺海山可能是霍姆暗礁上所有奇異海島的殘餘物。




這個不是海灘,而是火山上的小石頭浮在水面上
  雖然此島嶼只存在了幾個月,但其爆發會對海洋生物產生長久影響。殘餘浮石會漂浮幾個月甚至幾年,成為藤壺、珊瑚、海藻、牡蠣、管蟲甚至海葵的安家之所。
  今年 4 月,也就是此火山爆發後的8個月,來自霍姆暗礁的浮石已經被澳大利亞昆士蘭的生物佔領,漂流了2000多英里。

  澳大利亞著名的大堤礁的生物多樣性可能就得益于遠方火山爆發後的浮石偷渡者,布賴恩說。他與同事正在研究這類火山浮石。

印度神祕怪物 3公尺高「叢林人」

  美國有「大腳怪」(Bigfoot),加拿大有「薩斯夸奇」(Sasquatch),巴西有「瑪平瓦赫伊」(Mapinguary),澳洲有「幽微」(Yowie),印尼有「沙加朗吉吉」(Sajarang Gigi),尼泊爾有「雪人夜帝」(Yeti)。身為全球人口第二多的大國印度,當然也要有自家土產的傳說半人半獸,那就是已經流傳100多年、但到去年才廣為外界所知的「叢林人」(Mande Burung)。

高3公尺像人又像猿

  叢林人大概是雪人夜帝的遠房表親,據說出沒在印度東北部梅加拉亞邦的加洛丘陵(Garo Hills),此地毗鄰孟加拉,有崇山峻嶺、濃密森林,環境的確非常適合醞釀繪聲繪影的怪物傳奇。「英國廣播公司」(BBC)特派員艾拉斯泰爾.勞森日前親赴加洛丘陵寶地訪察,一探「叢林人」虛虛實實的奧祕。

勞森的嚮導是印度「阿奇克旅遊協會」(ATS)祕書長狄普.馬拉克,也是叢林人最忠誠的「粉絲」,堅稱牠的存在千真萬確。馬拉克形容叢林人站立起來身高約3公尺,全身長滿黑色或灰色毛髮,既像人類又像人猿。體重約300公斤,應該是草食性動物,以水果、樹根、樹皮為主食,性情似乎相當溫馴。

居民繪聲繪影說見過

  加洛丘陵面積約8000平方公里,是印度森林最茂密的地區之一,設有2座國家公園,叢林人在當地家喻戶曉,許多居民都聲稱親見看過。樵夫桑格瑪就是其中之一,2003年11月,他曾經連續3天在諾克瑞克(Nokrek)國家公園與叢林人不期而遇,他說:「我看得很清楚,牠就在河的那一邊,一邊扳斷樹枝一邊吸樹液,力氣大得可怕。」
  只可惜桑格瑪雖然說得活靈活現,卻沒有掌握照片之類的關鍵證據。他抱怨說他雖然向梅加拉亞邦的林務局報告此事,但官員既不相信,也懶得深入調查。
  桑格瑪帶勞森到他發現叢林人的地方勘察,兩人在大熱天裡跋涉了5個小時,來到據說是叢林人扳倒一棵大樹的地方,果然看到樹皮留下明顯的抓痕,但所謂的證據也如此而已。

大腳印長達46公分

  接下來勞森開了10小時的車,前往「巴拉帕克蘭」(Balapakram)國家公園。巴拉帕克蘭與孟加拉交界,鬱鬱蒼蒼的森林中藏著一道巨大峽谷,地點比諾克瑞克更為偏僻,如果叢林人想繼續遺世獨立,這地方再適合不過了。
  2002年4月,梅加拉亞邦林務局官員詹姆士.馬拉克和13位同事組成一個團隊,到巴拉帕克蘭調查當地老虎數目,結果真的目擊到一名叢林人。

  當地環保人士雷威林.馬拉克認為,這類故事看似荒誕不經,但也可能有憑有據,不應等閒視之。他說:「我自己去年就看過幾個叢林人的腳印,形狀和其他動物不同,非常接近人類,只是長達46公分…我父親與祖父都在分別看過叢林人,據說牠長得很像人猿。」

  狄普.馬拉克也極力捍衛叢林人的真實性,深信世人終將一睹牠的廬山真面目,他說:「缺乏證據並不等於證明牠不存在。眼見為憑的報告層出不窮,我真的相信加洛丘陵有某種巨大的生物。這不是童話,不是吸引觀光客的伎倆。叢林人已經在民間信仰落地生根…事實真相就躲藏在某個地方。不過就像英國的尼斯湖水怪,叢林人顯然不太喜歡照相。」

▲印度東北部有一種傳說中的「叢林人」,像人類又像人猿,身高約3公尺,全身都是黑色或灰色的長毛,生活在山區森林中,但至今仍無確鑿證據。(摘自英國廣播公司網站)

天門山隱藏難解之謎 天門洞竟會轉向

  地形險峻的湖南張家界「天門山」,自古就有「仙山」之稱,傳說戰國時代的鬼谷子曾經在這裡修練道術,更懸疑的是,據傳山上的「天門洞」,每年都會從北向西北方向轉動,種種傳聞,更增添天門山的神秘色彩。

  劃破天際呼嘯而過,蘇愷27戰機飛越天門山的畫面,每年都精采呈現,不過除了險峻的地形,自古以來,流傳在這裡的傳說更令人難以解釋。

  天門山的神秘起源,就從戰國時代開始,當時百家爭鳴,相傳縱橫家的鼻祖鬼谷子就曾在這裡修練道術,還在石壁上留下一抹側面顯影,天門山「仙山」的名號不脛而走,然而更多謎團還在天門山裡頭繼續發生。

  傳說在萬里無雲的晴空,或是乾旱季節,會有洪水從海拔1500公尺的山頂上狂洩而下,有如瀑布一般,但峭壁周圍並沒有任何出水口,這種特殊景象,被稱為「天門翻水」,詭異的是,只要出現天門翻水現象,歷史上必有重大人災人禍。

  天門山上最奇特的景觀天門洞,獨特的喀斯特地形造就這一個高300公尺、傾斜120度的岩洞,但是這個洞口隱藏極大的玄機,當地居民指證歷歷,表示以往從遠處能清楚看到洞口的幾個地點,現在卻看不到了,顯示這幾十年來天門洞正從北方向西北方向悄悄轉動。

  大自然的鬼斧神工,天門山令人讚嘆的美景之下,隱藏更多科學也無法解釋的秘密。

湖南張家界、天門山的官方網站


2008年7月17日 星期四

資訊產業

  網路產業與唱片業者乍看之下是兩個截然不同的行業,但仔細比較一下卻又會發現許多驚人的相似。
  90年代是唱片業的全盛時期,也是由盛轉衰的時代;網路產業亦然。
  在全盛時期有數十個知名的入口網站,現在你還記得的可能不超過十個;同樣的、唱片界曾經有近百家經紀公司,現在主要只剩下八大。
  靠著科技的普及,有許多歌手創下百萬張的銷售記錄,為公司賺進千萬;同樣靠著科技,有許多網站創下單日百萬的點擊數,為公司賺進千萬。
  ......
  到了今日,兩者同樣都無法靠本業賺錢。
  舉個例子~
  大英百科全書是最專業的百科全書,這是無庸置疑的;但大英百科的付費網站卻是全球失敗的典範。
  以往唱片業以十五萬張為一白金,但今日能賣到五萬張就很了不起了。許多歌手不靠代言和廣告,年虧損百萬也不是問題。

  不論你是入口網站、專業網站、還是BLOG,都只能靠廣告賺錢。
  不論你是天王天后、歌星歌神、還是比賽冠軍,也只能靠廣告賺錢。
  事實就是如此,科技來自於人性。但它不止改變生活,更多時候是徹底改變了一個行業的生態。

2008年7月11日 星期五

投身資訊產業-6

鴻海旗下全球最大手機代工廠富士康,遭大陸競爭對手一口氣挖角四百名幹部...
  這一則新聞可以看出大陸人是相當趕「衝」的,畢竟、敢和鴻海硬碰硬的公司不多,而郭董在大陸的政商關係又好得不得了。
  其實、大陸人為了錢「沒什麼不敢做的」,挖角、抄襲,早已經是司空見慣的事情。如果勢力不夠大、關係不夠好的,很多人更是直接埋骨異鄉,一了百了。相較之下、台灣人就明顯缺乏了這股土匪般的狠勁。乍看之下、大陸這幾年突飛猛進、實力大增,其實隱藏了很多危險因子在裡頭,其中一個就是中階的管理人才不足。
  從文革過後、逐步開放、到現在的向資本主義低頭,相對於台灣來說、大陸的發展時間可以說是相當短暫的,短暫到他培養不出人才。大陸的富豪相當多固然是事實,但那些富豪若是換了個發展背景,現在充其量是個憤青而已,連小開都談不上。大陸的成功者、其方式絕大多數只有兩條,一是靠關係、官商勾結;一則時勢造英雄、站對了位置。
  按照資本主以的方式來推論,要成功的培育出中階管理人才,至少需要30~40年的時間,壓縮起來也需要近20年才能培育一代。而大陸從開放到現在也不過20年的時間,原本三、四十歲的的主管搭上順風車,紛紛獨立成了老闆,哪來的中階人才呢?既然沒有人才,那就從別的公司挖。於是乎、陸商向台商挖角的事情便三天兩頭上演,只是一口氣挖了近400人,這麼大規模的事情還滿罕見的就是了。

不論是挖角或是抄襲,對大陸人來說早已司空見慣,但這也同時埋下了另一顆未爆彈,有空下次再談。

2008年7月10日 星期四

希臘神話-3 普羅米修斯

  普羅米修斯Προμηθεύς)是希臘神話中的第一位英雄,是泰坦巨神伊阿佩托斯的兒子。他與智慧女神雅典娜共創造了人類,同時教會他們看星辰、學計算、寫文字......而其中最重要的是~他盜取天火,為人類帶來光明。

  話說世界完成之後,大地上動物成群、海洋中魚兒嬉戲,但卻沒有高等些的生物。普羅米修斯利用河邊充滿生命種子的泥土、按照天神的外型捏製出人偶,爾後智慧女神雅典娜又將神的氣息吹入,使得他們變成人類。
  剛開始的人類什麼都不懂,如同遊魂一般四處閒蕩。於是、普羅米修斯便教導他們耕種、畜牧、書寫、探勘......之後更發明了計算、船帆、藥物...。

  宙斯放逐了父親克洛諾斯後、統治了天界,也開始注意到地面上微不足道的人類。祂願意以人類的信仰與服從來交換神明的保護。但是、卻拒絕提供「火」給人類使用。「火」是文明的必須品,為了讓人類的文明進步,普羅米修斯想到了一個好方法。
  一日、當太陽神駕車駛過天際時,普羅米修斯悄悄從後方點燃了一根茴香桿子,然後帶著火炬回到地面,燃起了木堆,成為了史上第一道火焰。

  普羅米修斯是天界最聰明的神,他明白他的作為無異是向宙斯挑釁,也清楚知道宙斯不會就此罷休(沒錯、宙斯是個貪杯好色,又心胸狹小的神)。於是、他告訴弟弟埃庇米修斯~無論奧林匹斯山送來任何禮物,都不能收下。
  如他所料的,宙斯果然大發雷霆,祂決定向人類報復。宙斯命令火神赫准斯托塑造出一名少女、潘朵拉。潘朵拉是眾神的結晶,阿佛洛狄特賜其美貌、賀爾墨斯賜其辯才、雅典娜賜其衣裳......宙斯為她取名為「潘朵拉」意思是擁有一切天賦的女子。單純的潘朵拉帶著天神宙斯送給她的金盒子來到人間,卻不曉得盒子裡頭是什麼。

  埃庇米修斯與哥哥普羅米修斯是完全不同的神,除了不夠聰明之外,也毫無戒心,被後世人們稱為「後覺者」。他忘記了哥哥的交代,接下了眾神的禮物~潘朵拉。
  人類世界原本無憂無慮,永遠快樂、安逸,直到潘朵拉因為好奇心打開了盒子。盒子中飛出了災難、疾病......等一切不幸;自此之後、世上便充滿了災禍。所幸、潘朵拉最終留下了希望。於是、在充滿災難的世界裡頭,人們還能靠著希望支撐下去。

  在惡整人類世界的同時,宙斯還派了手下偷襲普羅米修斯宙斯將他鎖在高加索山的懸崖上,每天派一隻鷹去吃他的肝,又讓他的肝每天重新長上,使他日日承受被惡鷹啄食肝臟的痛苦。然而普羅米修斯始終堅毅不屈。幾千年後,海克力士為尋找金蘋果來到懸崖邊,把惡鷹射死,並讓半人半馬的肯陶洛斯族的喀戎來代替,解救了普羅米修斯
  但他必須永遠戴一隻鐵環,環上鑲上一塊高加索山上的石子,以便宙斯可以自豪地宣稱他的仇敵仍然被鎖在高加索山的懸崖上。

☆☆☆   ☆☆☆   ☆☆☆   ☆☆☆

  關於造人的神話,世界各地都有不同的傳說,其中有些說法頗為相似,當然不同的也不少。然而、在這些神話裏頭,有很多不約而同的指向人類是『泥土造的』。中國的「女媧造人」相信大家都耳熟能詳,舊約聖經中也有類似的記載。
  日後再探討關於造人的神話故事。

2008年7月7日 星期一

投身資訊產業~5

延續之前的探討,提出一個簡單的問題給大家想想:
如果、如果網路的速度再提升一倍,對於現在的資訊結構會有和影響?網路的速度再提升五倍、十倍,又會有什麼影響呢?
理所當然的,唱片業、電影業、DVD零售、出租...等,和多媒體相關的全部都會受到波及。之前曾有人說過,如果網路的速度再提升下去的話,台灣的唱片業就要完蛋了。這種想法其實有些庸人自擾,台灣的CD賣得貴是大家都知道的事情,這幾年來、會買的還是會買,聽MP3的依舊會聽MP3,產業並沒有太大的改變。再說了、日本的ADSL可是45M/15M,你有看到日本偶像燒碳自殺嗎??
如果、「光世代」真的給他普及下去,真正會受到影響的會是作業系統。
大部分有玩電腦的都知道,日本、韓國的網路比台灣快N倍。但是你一定不知道,韓國為了提升辦事效率,將文書、專案、行事曆.....全部e化,同步到網路上。日本人更直接,利用GOOGLE的免費功能,直接在瀏覽器上編輯文件。
這樣一來、在全球的任何地方,只要你能上網,就能夠任意的處理工作。不需要帶著隨身碟跑來跑去,也不必擔心語言、系統介面不合。
這樣一來、你幹嘛買付費的WORD、EXCEL......甚至、你只需要一個瀏覽器而已;那一台大螢幕的eeePC便完全滿足絕大多數人的需要了。
這樣一來、付費軟體慢慢成為歷史(如同線上遊戲的趨勢一般),與生活結合的廣告取代了付費機制。
這樣一來......你準備好面對下一個世代了嗎?

(PS.個人因素、我十分討厭「黑」net,所以絕對不是在幫他打廣告)

2008年7月3日 星期四

投身資訊產業~4

很多人或許對我昨天留下「掌握下一個科技時代,先從科幻小書著手」這一段,感到相當好笑、甚至覺得我在胡鬧,不以為然...
其實各位沒有想過,在三十多年前、你告訴任何一個人「以後上班的時候每個人前面都有台電視機」,絕對會被人當白癡。在二十多年前、你高喊「網路的時代來臨了,全世界是平面的」,一樣被人當瘋子。十幾年前、你告訴其他人「微軟走即將下坡了,作業系統將不再重要」,搞不好會被人罵個半死...可是、現實就是如此,網路縮短了距離、電腦比電視還要普及,而微軟的黃金時代亦不復存在。
離題遠了點,話說回來,法國科幻小說之父Jules Verne在19世紀寫過的許多小說、至今反倒成了預言(著作:海底兩萬里)。2001太空漫遊問世的時候、人類尚未登陸過月球。其他諸如「I, Robot」中所提到的機器人三原則,現在反倒成了設計人工智能的準則....
將從未發生的事情、以科學的論點將其實現,這就是科幻小說。將這些論點化為現實,則是科技不斷努力的結果。也可以說、科幻小說家們創造了一個願景,而科學家們則將其實現。

將可能發生、而且可能很快發生的事項列舉幾項,提供各位參考
⊙十年之內、電腦將永遠消失,取而代之的是有多種功能的電視、微波爐、冰箱、還有「鏡子」。
⊙十年之內、作業系統將不再需要,因為絕大多數的功能都被免費的網路功能給取代。
⊙微型機器人的出現,使得絕大多數(包含癌症)的疾病得到治療。
其他的若有人有興趣以後再說~~

獨角獸

  獨角獸(Unicorn),是一種神話生物,現在最常見的造型是頭上長了一支角的白馬。

  最早紀錄了獨角獸的西方文獻是希伯來人的《舊約聖經》。
  早期獨角獸長得像是猛獸、留著山羊鬍、獅子尾,蹄的前端像是驢蹄般分裂(所以是偶蹄目?),與今日的聖潔白馬形象迴異,更趨於邪惡一方。那時候的人們相信~獨角獸的角含有致命的毒液,若是受到獨角獸角的攻擊,只要受傷就死定了。隨著時代的演變、這類的傳說也逐漸變質。到了中古世紀時,獨角獸已經轉變為純潔的象徵,其獸角之所以致命,乃是由於具有淨化的力量,不純潔的生物碰觸尖角即會被毀滅。

  在眾人熟知的中世紀神話中,獨角獸自由地徜徉在山間野外,它們對人類十分友好。牠是純潔的化身,它有時被描繪成雌性,而其角具有解毒的作用。在許多故事中,單純善良的獨角獸往往被少女(處女?)的迷人的體香所誘惑,陷入可怕的圈套,最後、『純潔』的少女野蠻地斬下它那神奇的角,失卻魔力的獨角獸只能聽由獵人無情的宰殺。

  不管傳說如何變化,獸角一直是獨角獸傳說的中心,據說如果獨角獸失去了獸角,那他就像是一般的生物一樣,不但魔法盡失,也沒有保護自己的能力。由於中世紀以後、獸角據傳能醫治百病、起死回生,甚至能解毒、長生...,導致許多歐陸的不肖商人往往以其他獸角冒充獨角獸角出售。

義大利誕生全世界第一頭獨角獸

獨角獸不再只是神話動物,義大利一座野生動物保護區,誕生了一頭只長了一隻角的鹿,這根角不偏不倚的長在牠的頭中央,配上兩隻大耳朵,牠看起來溫馴之餘,不失頭角崢嶸。。

那個野生動物保護區的園長說,這頭鹿應該是基因瑕疵,才會長成這樣,和牠同時誕生的另一頭鹿,就很正常。他懷疑民間故事中的獨角獸,說不定也是動物基因突變,只是古時候的人不懂這些,加上一點想像,牠就成了神話。

相關閱讀~獨角獸的神話

人腦有限 一次只能記四個資訊

人腦有限 一次只能記四個資訊
  您是否遇到過這樣的情況,本來想給別人講個笑話,但怎麼也想不起來是什麼笑話,這是因為人每次只能回憶起一定數量的事情。

  中新網引述美國「生活科學」雜誌報導,研究人員發現,大多數人一次只能記住三或四個資訊。
  密蘇里大學哥倫比亞分校研究人員實驗發現,人類大腦的短時間記憶大多為三到四個資訊。研究計劃負責人表示,傳統觀點認為短時記憶最多為7個資訊,所以以前很多電話號碼設置為七位數。但新研究發現,人在對數字等資訊進行記憶時,通常是採用三個數字和四個數字各一組的方式,再把它組合成七個數字的資訊。

  研究人員表示,有些人的工作記憶能力特別強,這是因為他們對資訊分組處理的能力比一般人強。相關研究結果有望幫助人們找到新的提高記憶力方法。

2008年7月2日 星期三

投身資訊產業~3

接續昨天的話題,當電腦的演進超過人們所需要的範圍之後,升級便不再是那麼重要。以往總是標榜著「我的處理速度XXXXMHz」「我的3D效能XX分」....的廠商只好紛紛尋找出路。
ASUS的eeePC便是一例,處理器「慢」,記憶體、硬碟容量「小」,螢幕畫面「更小」,但是卻帶來全球性的衝擊。
如果以十年為一個單位,80年代是硬體的時代,90年代是軟體(系統)的時代,現在則處於網路的時代。那麼下一個時代呢?又將是個什麼時代??
有些人認為是分享(P2P)的時代、有些人認為是免費(FREE)的時代,我個人則認為是創新、創意的時代。
網路速度的提升大幅改變了資訊世界,分享的概念則顛覆了以往軟體的經營模式。那麼、在下一個時代交接的今日,又該選擇些什麼、做些什麼呢?
不妨先從科幻小說著手!

三星堆青銅人像 外星人的傑作?

  位在北緯30度的四川三星堆遺址出土之後,外星迷一直認為,這是外星人存在的最好證明,因為三星堆文化突然出現在歷史上,又神秘的消失,出土的青銅人像則形象詭異,其中有一尊頭像的眼睛,更呈現圓柱狀外凸長達7.3公分,加上牛鼻、大耳,和漢人完全不一樣,讓三星堆的存在更顯傳奇。
  凸眼闊嘴、招風大耳,凌厲誇張的神態,讓一批出土自四川三星堆、超過3000年歷史的青銅人像蒙上神秘面紗。
  許多人把它當成天外來客,認為它就是電影中外星人的奇特形象,那雙突出的眼睛是外星人的望遠鏡,夔龍是遙感天線,可以接收來自宇宙的神秘信號,耳朵是順風耳,能夠聽到宇宙各個方向的聲音。

  從工藝技術到詭奇造型,都讓外星迷深信三星堆遺址,就是外星人來過地球的證明,加上與殷商同期的古文明,如何出現?又為何滅絕?仍是難解謎團,更增添三星堆的傳奇色彩。

  「疑為天外來人,原是古蜀先王,那時候聰慧的蠶叢王,已經能夠根據鳥火虛昴四顆,或四組恆星,在天空中的位置,來判斷四季的更替,並指導民眾的生產和生活了。」
  考古學家僅能從西晉出版的地方誌「華陽國誌」,認定三星堆是古蜀文化的遺跡,一尊詭異威嚴的人像,則是首位蜀王蠶叢神化之後的肖像,圓柱外凸的縱目之姿,乃是因為當地飲食嚴重缺碘,甲狀腺亢進,才導致雙眼突出。
  現代學者試圖從科學與醫學的角度,破解三星堆的千年之謎。

投身資訊產業~2

這一篇是7月一日所發

接續之前的話題,網路世界瞬息萬變、資訊發展一日千里。雖然以上的言論都沒錯,但是、我們可以從另一個角度來看待這件事情。
從相信大家都很熟識的地方來看~摩爾定律~
『每一年半的時間,晶片的速度會快上一倍、體積會小上一倍、價格會降一倍、容量會大一倍.....』
從90年代起、資訊產業無不按照摩爾定律的模式發展,舉個例子來說:P4 2.0的CPU為何會停產??當初問世的時候、一個CPU可能值10000元,一年半後剩5000、再一年半剩2500,這是差不多的價格。但是再過一年半之後呢?1250再!過一年半剩750...連成本都不夠了。沒錯、超過一定時間之後,出售的價格會低於成本,這就是晶片廠商為何不斷推出新產品的原因。而電腦業界理常用的「產品週期三年」也是由此推出。為了要讓消費者有動力購買新電腦,軟體廠商也只好配合、不斷的推陳出新,這也是WIntel帝國當初結盟的主因。
如同資訊魔咒一般的摩爾定律也有破滅的一天,那就是物理限制。晶片越做越小、熱量與電壓卻越來越大,導致散熱越來越難...若不是INTEL宣布了一項新的技術、摩爾定律很可能如同北極的冰層一樣,在今年就被打破。當廠商意識到這一天時,便不再以效能為導向、而是朝更多元化的方面發展,AMD的近期公司走向便是一例。
當廠商不再以更高速的效能為導向時,市場指標又在何處呢?我們下次在說。

2008年7月1日 星期二

投身資訊產業~1

之前曾說過電腦發展至今經歷了許多的時期,也曾提到一項新的技術是無法保證獲利率的概念...
事實上,若是有意投資資訊產業的朋友,要注意的不是技術的獨佔性或是專利...等等,而是前瞻性。
現在若是再提到威盛這家公司,許多人大概會不以為然的搖搖頭,也許會有些人讚嘆它敢與INTEL對槓的勇氣。不論當時或現在的情況如何、VIA是台灣唯一一家敢研發CPU的公司,如今有了HP的護航、前景更是大為看好。
YAHOO、維基、無名小站.....還有一些記不起名字的知名網站,在成立之初都是憑著一半個人興趣、一半誤打誤撞的狀態,進而成為數一數二的國際大站。(無名小站在被大陸封鎖之前,Google排名曾經到達7)
微軟的巨頭~比爾蓋茲看不準網路生態、屢屢犯錯;許多國際間知名的經理人看不準網路生態、不願去碰。要如何在瞬息萬變的網路時代裡頭獲利~下次在說。